Octava generación de consolas

Generaciones de consolas

Historia de las consolas de videojuegos (octava generación) datos para niños Datos de la enciclopedia infantilLa octava generación de consolas de videojuegos comenzó en 2012. La octava generación comenzó con el lanzamiento de Wii U. La PlayStation 4 se anunció el 20 de febrero de 2013. Salió a la venta en todo el mundo el 15 de noviembre de 2013. Microsoft anunció la Xbox One el 21 de mayo de 2013. Tuvo su primer lanzamiento regional el 22 de noviembre de 2013. En cuanto a las consolas portátiles, la generación comenzó en febrero de 2011. La primera consola portátil fue la Nintendo 3DS. La PlayStation Vita salió a la venta en diciembre de 2011 en Japón. Estuvo disponible para los países occidentales en febrero de 2012.

Los medios de comunicación especializados en videojuegos consideran que la octava generación de consolas domésticas compite con los mercados de juegos de smartphones, tabletas y Smart TV. Por ello, algunos analistas creían erróneamente que la octava generación sería la última generación de consolas domésticas. Otras microconsolas como la NVIDIA Shield, Steam Box, Ouya y GameStick intentan competir en este mercado. Nintendo descatalogó oficialmente la Wii U el 31 de enero de 2017 en previsión del lanzamiento mundial el 3 de marzo de 2017 de la Nintendo Switch. La Switch es una consola “híbrida” que actúa como consola doméstica y dispositivo portátil, y no está claro si se trata de una entrada tardía en la octava generación o del comienzo de una novena generación de consolas domésticas.

Consolas de 9ª generación

La octava generación de videojuegos se presentó en 2012 con la Nintendo Wii U, pero es la PlayStation 4 la que sería la reina. La octava generación de videojuegos se puede caracterizar por ser la primera que se especializa en la actualización de consolas a mitad de generación. Si bien las generaciones anteriores ya habían visto este fenómeno en forma de actualizaciones cosméticas o más compactas, esta será la primera generación en presenciar una guerra de consolas basada en la idea de las actualizaciones de hardware de mitad de generación. Sony y Microsoft iban y venían presentando hardware cada vez más potente para ganarse el corazón de los consumidores, muchos de los cuales están pasando de las pantallas de televisión de alta definición a la ultra alta definición, también conocida como 4K. Los juegos de alta definición serían un estándar para todos los desarrolladores, mientras Microsoft y Sony competían por actualizar sus consolas con capacidades 4K.

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Aunque la Wii U inaugura esta generación, sus decepcionantes ventas hicieron que Nintendo abandonara el hardware en cinco años. La Nintendo 3DS sigue dominando las ventas de consolas portátiles, suavizando el golpe de la decepcionante Wii U. En 2017, Nintendo presenta la primera consola verdaderamente híbrida, la Nintendo Switch. En el mejor de los casos, esta innovación tiene el potencial de influir en el futuro de la industria; una industria que sufre la competencia de los juegos móviles. Como mínimo, la Nintendo Switch ha ayudado a devolver la legitimidad a Nintendo en el desarrollo de consolas domésticas. A medida que la historia sigue escribiéndose, Nintendo Switch puede ser reconocida como el comienzo de la novena generación de consolas de videojuegos.

Consolas de última generación

El lanzamiento de la PS5 y la serie X de Xbox marca el final de la 8ª generación de consolas. Los 7 años que ha durado la 8ª generación han sido, sin duda, para recordar, con altos prominentes acompañados de bajos mínimos. Hemos visto avances tecnológicos significativos, juegos estelares que recordaremos durante años y señales alentadoras para los jugadores de todo el mundo.

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Pero también vimos tácticas comerciales preocupantes, tanto por parte de los editores de videojuegos como de los fabricantes de consolas, y cambios dudosos en la cultura en torno a los videojuegos. Así que, mientras la última generación aún está fresca en nuestras mentes, echemos la vista atrás en todas sus formas: la buena, la mala y la fea.

Maldito Clint Eastwood, vamos a hacer esto fuera de orden porque deberíamos terminar con una nota positiva, así que empezaremos por el lado feo de la generación 8. Las cosas absolutamente aborrecibles que plagaron esta generación, sabiendo que esto se volverá más positivo a medida que avancemos.

Debido a los avances tecnológicos, esta ha sido la primera generación en la que los juegos han recibido grandes parches. Sí, las actualizaciones estaban presentes en la generación 7, pero en su mayoría parches menores y descargas de pequeño tamaño. Sin embargo, en la generación 8, a menudo se nos presentaban actualizaciones enormes de los juegos, normalmente el primer día.

Consolas de 5ª generación

Desde que se lanzó la última generación de videoconsolas, la gente ha estado especulando sobre cuándo llegaría la siguiente generación de videoconsolas. A veces las compañías nos dan sutiles pistas sobre cuándo podemos esperarlas, pero no muy a menudo. Hoy os presentaré todo lo que sabemos sobre la próxima generación de consolas, desde hechos confirmados hasta rumores y especulaciones sin confirmar. Vamos allá.

La verdad es que el hardware de las consolas actuales se está quedando anticuado de forma lenta pero segura. Es increíble pensar que han pasado 6 años desde el lanzamiento de la Xbox 360 en 2005 y 5 años desde el lanzamiento de la PlayStation 3 y la Nintendo Wii en 2006. ¿Dónde ha ido a parar el tiempo? Básicamente, esto significa que cada vez es más difícil desarrollar juegos más grandes y mejores para los sistemas porque la mayoría de ellos (si no todos) ya han llegado a sus límites.

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En el pasado, era fácil predecir cuándo llegarían las próximas consolas porque las compañías solían lanzarlas a intervalos regulares. En esta generación, sin embargo, no es así y las consolas de la actual generación no paran. Esto se debe a que las empresas siguen encontrando formas de mejorar las consolas sin tener que lanzar un sistema completamente nuevo. Algunos buenos ejemplos son Microsoft con Kinect, Nintendo con Wii Motion Plus y, finalmente, Wii Remote Plus, y Sony con Playstation Move, Playstation Home y similares. Dado que los sistemas incorporan continuamente nuevas funciones y contenidos, no es necesario lanzar una nueva consola. Muchos jugadores siguen disfrutando de sus consolas actuales y todavía tienen muchos juegos por jugar, así que no ven ninguna razón real para actualizarlas. Sin embargo, todo acaba necesitando una actualización porque, con el tiempo, los desarrolladores llegarán al límite de capacidad del sistema y será necesario un nuevo sistema.