Novena generación de consolas

Próxima generación de consolas

En comparación con la 8ª generación de Xbox One y PlayStation 4, las nuevas consolas añaden procesadores gráficos y de cálculo más rápidos, compatibilidad con gráficos de trazado de rayos en tiempo real,[4] salida para resolución 4K y, en algunos casos, resolución 8K, con velocidades de renderizado que alcanzan los 60 fotogramas por segundo (fps) o más. [5] Internamente, ambas familias de consolas introdujeron nuevos sistemas internos de unidades de estado sólido (SSD) que se utilizarán como sistemas de almacenamiento y memoria de alto rendimiento para los juegos, con el fin de reducir o eliminar los tiempos de carga y permitir la transmisión en tiempo real de los juegos[6]. La Xbox Series S y la PlayStation 5 Digital Edition carecen de unidad óptica, pero mantienen la compatibilidad con la distribución en línea y el almacenamiento de juegos en dispositivos USB externos.

El posicionamiento de estas consolas como dispositivos informáticos de alto rendimiento sitúa a competidores como la Nintendo Switch y servicios de juego en la nube como Amazon Luna como solapamientos de la anterior octava generación de videoconsolas.

La duración desde la octava generación hasta el inicio de la novena fue una de las más largas de la historia, ya que comenzó en 2012 con el lanzamiento de la Wii U de Nintendo. Las generaciones anteriores solían tener ventanas de cinco años como resultado de la ley de Moore,[7] pero Microsoft y Sony lanzaron en su lugar rediseños a mitad de consola, la Xbox One X y la PlayStation 4 Pro. [8] Microsoft también lanzó un programa de alquiler mensual de consolas, con la opción de comprarlas o actualizarlas. 9] Algunos analistas creían que estos factores marcaban el primer gran alejamiento de la idea de las generaciones de consolas, ya que los posibles avances técnicos del nuevo hardware se habían vuelto nominales. 10]

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Consolas de 8ª generación

2020 va a ser un gran año para la industria del videojuego, porque a finales de él estaremos en una nueva generación de consolas. Microsoft y Sony tienen previsto lanzar sus nuevas máquinas antes de que acabe el año, dando así el pistoletazo de salida a la que será la novena generación de consolas de videojuegos. Sin embargo, mientras Sony y Microsoft preparan el terreno para una gran batalla, hay otra compañía que parece simplemente mantener el rumbo: Nintendo.

Sony y Microsoft ya han dado algunos detalles de sus nuevas consolas, la PlayStation 5 y la Xbox Series X, y cada una de ellas está posicionando su hardware como mucho mejor que el que tenemos actualmente. Pero, ¿cuál es el plan de Nintendo para la próxima generación?

Para entender lo que Nintendo podría hacer en la próxima generación, primero deberíamos recapitular rápidamente esta. La Wii U fue la primera consola de la octava generación en salir al mercado, un año antes que la PlayStation 4 y la Xbox One. En la otra cara de la moneda, también fue la primera consola de la generación en ser descatalogada, ya que Nintendo retiró la consola en 2017.

Primera consola 3D

La VCS 2020 utiliza una APU AMD Raven Ridge 2 Ryzan R1606G[9][10] El sistema se suministraba con 4 u 8 gigabytes de RAM DDR4, y el usuario podía ampliarla para utilizar hasta 32 gigabytes de RAM[8][11] El sistema se suministraba con 32 gigabytes de almacenamiento flash eMMC, y contenía una ranura M.2.[8] 7 gigabytes de este almacenamiento estaban disponibles para el usuario en el momento del lanzamiento[12]. En los primeros sistemas, esta ranura es de difícil acceso debido al uso de un exceso de adhesivo[12].

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El sistema contiene varios subsistemas de comunicación. Se incluyen radios para Bluetooth 4.0, así como Wi-Fi a/b/g/n de doble banda[8]. El sistema también cuenta con un puerto Gigabit ethernet para conexiones de red por cable[8].

Anunciada por la marca Bud-Light de Anheuser-Busch el 17 de noviembre de 2020, una única consola BL6 se puso a subasta para recaudar fondos para el programa benéfico Change is On the Menu[1][2][3][4] Según algunos críticos, existe un pequeño número de BL6[5] en lugar de una única consola.

A pesar de la limitada producción del dispositivo, la consola posee una serie de propiedades únicas que la hacen notable en la historia de los videojuegos. Aunque la BL6 existe esencialmente como un truco de marketing benéfico, la BL6 utilizó una serie de tecnologías poco vistas en las videoconsolas. En concreto, es una de las pocas consolas que utiliza principalmente un proyector, similar a las consolas de los años 80 como la Proscreen. Además, la consola incorpora un soporte para bebidas que regula la temperatura, similar a la cámara para pollos de la posterior KFConsole.

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Sombra de neón

Esta generación tiene como factor principal la interconectividad entre dispositivos, ya que tanto el Pacifico como el Zeta Nebula son tanto sistemas domésticos como concentradores en línea que pueden utilizarse junto con otros dispositivos. La única excepción, sin embargo, es el V², que pretende ser un simple sistema dedicado con la única intención de ser una videoconsola.

Todos los sistemas han recibido elogios de la crítica y los usuarios. El Pacifico fue aclamado por publicaciones de videojuegos como IGN, mientras que tanto el V² como el Zeta Nebula han recibido elogios de sus usuarios, aunque por motivos diferentes.