Generar un random en java

Java genera números aleatorios entre 1 y 100

El método random() devuelve un valor doble con signo positivo, mayor o igual que 0.0 y menor que 1.0. Cuando se llama a Math.random(), bajo el capó, se crea y utiliza un objeto generador de números pseudoaleatorios java.util.Random.

El método anterior getRandomIntegerBetweenRange() produce un entero aleatorio entre el rango dado. Como el método Math.random() genera números aleatorios de tipo double, es necesario truncar la parte decimal y convertirla a int para obtener el número aleatorio entero. Puedes llamar a este método desde el método principal pasando los argumentos como se indica a continuación:

Java 8 introdujo un nuevo método, ints(), en la clase java.util.Random. El método ints() devuelve un flujo ilimitado de valores int pseudoaleatorios. Puede limitar los números aleatorios entre un rango especificado proporcionando los valores mínimo y máximo.

La clase java.util.Random implementa lo que generalmente se llama un generador lineal congruente (LCG). Está diseñado para ser rápido, pero no cumple con los requisitos para su uso en tiempo real, como el uso en la generación de ID de sesión única en un servidor web, experimentos científicos, criptografía, o loterías y sorteos donde una apuesta monetaria está involucrada. Para estos casos, existen otras alternativas, que trataré más adelante.

Semilla aleatoria Java

Muchas veces necesitas generar números aleatorios, enteros particulares en un rango pero desafortunadamente, JDK no provee un método simple como nextIntegerBetween(int minInclusive, int maxExclusive), debido a eso muchos programadores Java, particularmente principiantes luchan para generar números aleatorios entre un rango, como enteros aleatorios entre 1 a 6 si estás creando un juego de dados, o un número aleatorio entre 1 a 52 si estás creando un juego de cartas, y necesitas elegir una carta aleatoria, o más comúnmente números aleatorios entre 1 a 10 y 1 a 100. Entonces, surge la pregunta, ¿cómo resolver este problema? ¿Cómo generar valores aleatorios int entre un rango? Bueno, necesitas hacer un poco de trabajo.

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Aunque JDK no proporciona una solución simple, proporciona todas las herramientas que necesitas para generar esos números aleatorios.    El soporte de números aleatorios existe desde JDK 1 a través del método Math.random() que devuelve un número aleatorio, aunque sea un valor de coma flotante, un doble entre 0 y 1.

Si eres bueno en matemáticas, puedes usar ese método para generar un número aleatorio entre cualquier rango, pero ese no es el mejor enfoque, particularmente si necesitas valores enteros y no el float o el double.

Cómo generar números aleatorios en java dentro de un rango

En el mundo del desarrollo de software y la programación, a menudo necesitamos generar números aleatorios, a veces enteros aleatorios en un rango, por ejemplo, de 1 a 100, etc. Afortunadamente, la generación de números aleatorios en Java es fácil ya que la API de Java proporciona un buen soporte para números aleatorios a través de la clase java.util.Random, el método de utilidad Math.random(), y recientemente la clase ThreadLocalRandom en Java 7, junto con características más populares como String en Switch y bloques ARM. Mientras que el método random() parece la forma más conveniente de generar aleatorios en Java, sólo devuelve dobles aleatorios, por otro lado, mediante el uso de Random, puede generar números enteros pseudo-aleatorios, números de punto flotante, por ejemplo, dobles e incluso valores booleanos aleatorios.

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En este artículo tutorial de Java, vamos a ver cómo generar números aleatorios en Java, ejemplos de generación de números enteros aleatorios y números reales, y números aleatorios dentro de un rango, por ejemplo, entre 1 y 6. También vamos a explorar la diferencia entre Math.random() y java.util.Random clase en Java.

Como he dicho antes, la clase Random en Java se utiliza para crear números aleatorios. puedes crear una instancia de la clase java.util.Random con la semilla por defecto o puedes proporcionar tu propia semilla llamando al constructor especial de esta clase, Random(long seed).

Java random nextint

Muchas veces necesitas generar números aleatorios, enteros particulares en un rango pero desafortunadamente, JDK no provee un método simple como nextIntegerBetween(int minInclusive, int maxExclusive), debido a eso muchos programadores Java, particularmente principiantes luchan para generar números aleatorios entre un rango, como enteros aleatorios entre 1 a 6 si estás creando un juego de dados, o un número aleatorio entre 1 a 52 si estás creando un juego de cartas, y necesitas elegir una carta aleatoria, o más comúnmente números aleatorios entre 1 a 10 y 1 a 100. Entonces, surge la pregunta, ¿cómo resolver este problema? ¿Cómo generar valores aleatorios int entre un rango? Bueno, necesitas hacer un poco de trabajo.

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Aunque JDK no proporciona una solución simple, proporciona todas las herramientas que necesitas para generar esos números aleatorios.    El soporte de números aleatorios existe desde JDK 1 a través del método Math.random() que devuelve un número aleatorio, aunque sea un valor de coma flotante, un doble entre 0 y 1.

Si eres bueno en matemáticas, puedes usar ese método para generar un número aleatorio entre cualquier rango, pero ese no es el mejor enfoque, particularmente si necesitas valores enteros y no el float o el double.