Generador de figuras geomãƒâ©tricas 3d

Recursos didácticos plegables

Hay dos formas de añadir formas a la cuadrícula. La primera de ellas es simplemente seleccionando la forma de la lista desplegable y arrastrándola a cualquier lugar de la cuadrícula. Es la forma más rápida de añadir formas, pero el inconveniente de este método es que se salta el proceso de personalización y añade su versión básica.

La segunda opción es seleccionando la Forma de la lista desplegable y simplemente haciendo clic sobre ella. De esta forma, se abrirá el Panel de Configuración de la Herramienta en la parte izquierda de la pantalla, con todas las características personalizables disponibles para ella. Para finalizar la personalización y añadir el modelo a la rejilla, tienes que confirmar los cambios pulsando el botón de verificación situado en la parte superior del panel.

Ocultar todos los objetos es una función activada por defecto y, como su nombre indica, oculta todos los demás objetos añadidos previamente a la rejilla. Permite personalizar el modelo actual sin que otros modelos lo eclipsen.

Radio inferior es un reflejo de la función anterior. Le permite establecer el tamaño del borde inferior del objeto, y el ajuste Relleno le permite elegir entre crear un sólido o ahuecar el objeto en la parte inferior.

Generador aleatorio de formas básicas

Aquí está la versión 1.2 del plug-in ShapeGenerator que proporciona una vista adicional del modelo 3D a partir de las coordenadas introducidas, cuando se selecciona el nuevo botón de vista previa 3D.

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Quiero mostrar algunos consejos:1. Prisma triangular Algunas explicaciones:-En el Generador de Formas establezca un par de puntos en la misma coordenada.En este caso elegí 5+8 y 6+7.-En planta, seleccione la forma generada y abra Modificar muebles – modificar materiales.- Como puede ver en la segunda imagen hay 5 lados en lugar de 62. 2. Piramide -Mismo procedimiento pero para 4 puntos superiores.3. Parte del techo -Hacer mas y combinar en plan.-Recomiendo aplicar textura DESPUES de redimensionar la forma (si necesitas redimensionar)Y esto podria ser este ejemploEspero ser util a alguien.PD. No creas enteramente a Emmanuel; El escribe todos los codigos, yo solo tengo la idea y basura de archivo inutil.

Me encantaría poder guardar algunas coordenadas para usarlas en el futuro, porque lleva tiempo poner las coordenadas correctas para diferentes formas, sería bueno si pudiera guardar coordenadas ya creadas con un nombre, y más tarde restaurarlas. Entonces sólo tengo que hacer pequeños ajustes a este ejemplo. Similar a la “Restablecer coordenadas”, sólo que puedo elegir restablecer a qué forma:

Generador de formas 3D en línea

Construye y mide formas 3D en Realidad Aumentada donde quieras, ¡incluso en las paredes! Sé creativo y construye prismas o pirámides superpuestas.¿Te has preguntado alguna vez cuál es el tamaño de tu escritorio? ¿O quizás querías construir algo sobre él? Con la aplicación Shapes 3D Create Geometry AR puedes hacer ambas cosas y mucho más en realidad aumentada. Explora el espacio que te rodea en busca de formas 3D utilizando la Realidad Aumentada (RA)- Construye sólidos en el suelo, en tu escritorio o incluso en las paredes. Aprende las medidas exactas de estos sólidos- Apila sólidos unos sobre otros- Construye fácilmente formas básicas 2D como base, como un cuadrado, un rectángulo y todo tipo de triángulos – equiláteros, isósceles y rectangulares- Cambia las unidades entre unidades métricas (cm/m, imperiales (pulg/pie) y unidades de bloque fáciles de usar. Utiliza nuestra licencia escolar de Shapes e inicia sesión con un código de clase.Sé creativo para construir prismas y pirámides – con más por venir.Comparte tus ideas ya que esto es sólo el principio.Si eres profesor, por favor ponte en contacto con nosotros para ayudarnos a dar forma al producto para ser utilizado en tu aula – contact@learnteachexplore.comCheck más Shapes – 3D Geometry Learning apps, lesson plans, and resources for K-12 classrooms at shapes.learnteachexplore.com

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Geometría de espuma Hand2mind

Texturify aprende a generar texturas que tienen en cuenta la geometría para colecciones de objetos 3D sin texturizar. Nuestro método se entrena a partir de una colección de imágenes y una colección de formas sin texturizar, que suelen estar disponibles, sin necesidad de supervisión explícita del color 3D ni de correspondencia entre la forma y la imagen. Las texturas se crean directamente sobre la superficie de una forma 3D dada, lo que permite generar formas 3D texturizadas atractivas y de alta calidad.

Proponemos Texurify, un método basado en GAN que aprovecha un conjunto de datos de formas 3D de una clase de objeto y aprende a reproducir la distribución de apariencias observada en imágenes reales generando texturas de alta calidad.

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Empleando un renderizado diferenciable y pérdidas adversariales que critican las vistas individuales y la consistencia entre vistas, aprendemos eficazmente la distribución de texturas superficiales de alta calidad a partir de imágenes del mundo real.

Un discriminador de imágenes DI opera sobre vistas completas de imágenes reales o renderizadas, mientras que un discriminador de consistencia entre parches DP fomenta la consistencia entre vistas operando sobre parches procedentes de una única vista real o parches de diferentes vistas de imágenes renderizadas.