Generador aleatorio de pokemon

Generador de nombres aleatorios de pokemon

El Pokemon Randomizer Universal es un programa que te dará una nueva experiencia jugando a juegos Pokemon. En la misma línea que los randomizadores lanzados anteriormente, proporciona una experiencia de juego personalizada al permitirte aleatorizar muchas cosas:

Naturalmente, puedes elegir exactamente qué se aleatoriza en tu ROM particular. Si aleatorizar cosas como los tipos de Pokemon te resulta demasiado confuso o poco divertido, la aleatorización se puede adaptar fácilmente a tus necesidades particulares.

Puedes crear fácilmente el mismo juego aleatorio repetidamente. Una parte importante de Pokemon es la competición, y competir contra tus amigos para completar un juego Pokemon aleatorio en particular puede ser una gran experiencia. Enviando un par de trozos de texto o un pequeño archivo puedes asegurarte fácilmente de que todo el mundo tiene exactamente el mismo juego con el que jugar, sin tener que enviar toda la ROM cada vez.

Es minucioso. En este aleatorizador se ha prestado mucha atención a los detalles, por lo que es poco probable que aparezcan partes molestas de los juegos originales. Por ejemplo, los Pokémon aleatorios de un entrenador no usarán de repente movimientos para los que estaban predefinidos en el juego original, sino que obedecerán completamente a los conjuntos de movimientos (aleatorios o no) que se les han proporcionado.

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Rueda Pokemon

ESTO NO LE DARÁ POKEMON EN EL JUEGO. Esta es una aplicación de terceros sin afiliación con el juego en sí. Esto sólo producirá una lista informativa de posibles Pokemon que puedes usar en el juego. Cómo conseguirlos en el juego es tu decisión. Sigue leyendo la descripción.

¿Te interesan los Desafíos Nuzlocke mientras juegas a Pokemon? ¿Quieres animar tu experiencia con Pokemon que nunca has usado antes? ¿Quieres probar un desafío de tipo Nuzlocke en el que solo puedes usar Pokemon de un tipo determinado?

Si has respondido afirmativamente a alguna de estas preguntas, ¡dale una oportunidad a esta aplicación! Random Pokemon Generator te permite a ti, el Maestro Pokemon, elegir el tipo, o el nivel inspirado en Smogon, por defecto Anything Goes si esto no te interesa. Es decir, si quieres tener un equipo de Hielo en la Categoría Nunca Usada, elige esas opciones, qué Regiones quieres incluir y si las legendarias son aceptables, ¡y haz clic en Generar!

Esta aplicación tendrá en cuenta todas las opciones posibles y generará una lista de Pokemon para que utilices. Ten en cuenta, sin embargo, que no todas las ranuras se llenarán si lo divides en niveles, ya que ese nivel puede no tener la cantidad correcta de Pokemon.

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Creador de Pokémon

Si fuera yo pondría la velocidad directamente en la clase PokemonCharacter y eliminaría el nivel de punto extra. Puedes refactorizarlo más tarde si te parece apropiado. Alternativamente, PokemonCharacter podría proporcionar métodos de acceso para llegar a las estadísticas más directamente.

El segundo permite devolver un objeto Stats en caso de que el juego requiera información sobre localización, velocidad y dirección simultáneamente. Pero eso tiene el coste de dejar que los detalles de implementación se filtren al mundo exterior.

No hay mucho donde elegir, ¿verdad? Pero creo que la utilidad del objeto Stats podría decantarme por él. También requiere menos cambios del estado actual de la clase, y reduce el número de campos que tiene la clase Pokemon.

Ahora he hecho campo, fondo, personaje, y voy a cr8 una clase para pokemon, el resto(bot y simulación de batalla) se los dejaré a mis compañeros. (Todos somos aficionados en el uso de Java, así que estoy aquí en busca de ayuda, muy agradecido por todas las respuestas, lo aprecio)

Selector Pokemon

Aparentemente estoy intentando hacer un simulador de pokemon usando Java y tengo una pregunta para esto(hasta ahora solo he conseguido hacer el JFrame basico con un ovalo en movimiento(se modificara mas tarde como el personaje en movimiento) en una ventana). ¿Cómo puedo codificar encuentro aleatorio con los enemigos como uno en un juego de pokemon(usando Java)? Muchas gracias. Soy nuevo y estaré encantado si alguien se anima a guiarme en la creación de este juego.

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Lee un poco sobre como funcionan los juegos. podrias generar coordenadas de mundo aleatorias donde tendrias una probabilidad de encontrar un pokemon en ese rango dado en el tiempo :D. luego podrias construir sobre esto definiendo coordenadas de bioma que generarian solo tipos especificos de pokemon con una probabilidad dada.