10.000 descargas ingresos de la aplicación
En este post, repasaremos los posibles métodos de monetización de aplicaciones móviles gratuitas. Si estás dándole vueltas a la idea de un nuevo producto o necesitas aumentar los ingresos de tu aplicación actual, sigue leyendo para saber cómo monetizarla mejor.
No sólo es lucrativo, sino también la forma más fácil de ganar dinero con aplicaciones gratuitas: todo lo que tienen que hacer los desarrolladores de aplicaciones móviles es mostrar anuncios incrustados en su producto y recibir pagos de una red publicitaria de terceros.
Los banners/anuncios de distintos tamaños suelen aparecer en la parte superior o inferior de la pantalla. Los usuarios pueden seguir utilizando la aplicación incluso con un banner en la pantalla, pero siguen siendo molestos. Además, su porcentaje de clics, relativamente bajo, es un grave inconveniente, ya que los editores cobran cada vez que un consumidor interactúa con un anuncio.
Estos anuncios a pantalla completa que contienen imágenes, vídeos o texto se muestran periódicamente y pueden cerrarse pulsando el botón cruzado o abriendo la página promocionada. Los anuncios intersticiales suelen aparecer en las pausas de transición naturales de la mensajería, las noticias y los contenidos, o cuando los usuarios abren o cierran la aplicación. En las aplicaciones de juegos, pueden aparecer antes o después de un contenido o funcionalidad esperados, por ejemplo, al cambiar de nivel de juego o entre sesiones de juego.
¿Cuánto dinero gana una aplicación con un millón de descargas?
¿Te preguntas cuántos ingresos puede generar tu aplicación? Diferentes factores influyen en la respuesta, como la plataforma en la que se desarrolla la aplicación, el modelo de monetización adoptado y la categoría a la que pertenece la aplicación.
Combinados, Android e iOS representan más del 99% de la cuota de mercado mundial. Con una cuota de casi el 71% en el mercado de sistemas operativos para smartphones en septiembre de 2021, Android es el sistema operativo móvil más popular del mundo. Con el 27% del mercado, iOS es el segundo sistema operativo móvil más popular.
Varios productos digitales funcionan bien con un modelo de aplicaciones de pago, incluidas las aplicaciones de edición de medios, las aplicaciones de productividad, las aplicaciones de utilidades, etc. También es posible comprar varias aplicaciones a la vez, lo que se conoce como paquete de aplicaciones. El desarrollador de la aplicación recibe un pago cada vez que se compra una aplicación por separado o como parte de un paquete.
La forma más sencilla de que una aplicación genere ingresos es cobrar a los usuarios por funciones que pueden adquirir una vez que empiezan a utilizarla. Según un estudio de Gartner (citado por Business Insider), los consumidores prefieren las compras dentro de la aplicación a adquirirla por adelantado. Al crear una aplicación para usuarios de iOS, es más probable que compren dentro de la aplicación que los usuarios de Android.
Aplicaciones rentables
En los últimos años, un número sin precedentes de personas se han lanzado a desarrollar aplicaciones móviles para iOS y Android. Pero si nos fijamos en la base de usuarios instalados en cada plataforma y en la información sobre los pagos realizados por las distintas empresas, parece que la gran mayoría de los desarrolladores se encontrarán con pocos ingresos.
Apple, en su Conferencia Mundial de Desarrolladores, habló de 1,25 millones de aplicaciones en la tienda de aplicaciones que suponen 50.000 millones de descargas y 5.000 millones de dólares pagados a los desarrolladores en el último año. Para la empresa, es un signo de orgullo poder pagar a esta comunidad de desarrolladores. Los datos internos de la tienda de aplicaciones, recogidos de fuentes cercanas a la empresa, indican que las cifras coinciden con los pagos reales efectuados a los desarrolladores.
Microsoft, por su parte, afirma tener en su tienda 160.000 aplicaciones de 45.000 desarrolladores. En una entrevista reciente, los responsables de Microsoft afirmaron que el usuario medio descargaba 54 aplicaciones, lo que situaría el número de descargas en 650 millones hasta la fecha. Aunque la empresa no desglosa los datos de su división móvil, si se observan las variaciones en la línea de cuentas por pagar de sus informes 10-Q en los últimos trimestres antes y después de introducir su tienda de aplicaciones, se observa una variación de hasta 100 millones de dólares desde 2011 que podría atribuirse a la tienda de aplicaciones.
Ganar dinero con aplicaciones
En este post, repasaremos los posibles métodos de monetización de aplicaciones móviles gratuitas. Si estás dándole vueltas a la idea de un nuevo producto o necesitas aumentar los ingresos de tu aplicación actual, sigue leyendo para saber cómo monetizarla mejor.
No sólo es lucrativo, sino también la forma más fácil de ganar dinero con aplicaciones gratuitas: todo lo que tienen que hacer los desarrolladores de aplicaciones móviles es mostrar anuncios incrustados en su producto y recibir pagos de una red publicitaria de terceros.
Los banners/anuncios de distintos tamaños suelen aparecer en la parte superior o inferior de la pantalla. Los usuarios pueden seguir utilizando la aplicación incluso con un banner en la pantalla, pero siguen siendo molestos. Además, su porcentaje de clics, relativamente bajo, es un grave inconveniente, ya que los editores cobran cada vez que un consumidor interactúa con un anuncio.
Estos anuncios a pantalla completa que contienen imágenes, vídeos o texto se muestran periódicamente y pueden cerrarse pulsando el botón cruzado o abriendo la página promocionada. Los anuncios intersticiales suelen aparecer en las pausas de transición naturales de la mensajería, las noticias y los contenidos, o cuando los usuarios abren o cierran la aplicación. En las aplicaciones de juegos, pueden aparecer antes o después de un contenido o funcionalidad esperados, por ejemplo, al cambiar de nivel de juego o entre sesiones de juego.